La Universidad Católica de Santa Fe (UCSF), sede Santos Mártires de Posadas, será anfitriona por tercer año consecutivo de la Global Game Jam 2026, el evento internacional más importante dedicado a la creación colaborativa de videojuegos. La propuesta se desarrollará del 26 de enero al 1 de febrero, con participación gratuita, abierta a todo público y sin necesidad de experiencia previa.
La iniciativa se articula con la Licenciatura en Videojuegos y Tecnologías Creativas que dicta la UCSF en la capital misionera y apunta a fortalecer la formación académica a través de experiencias reales de trabajo en equipo, creatividad, innovación y vinculación con el ámbito profesional.
Un evento global con impacto local
La Global Game Jam reúne cada año a participantes de más de 70 países, quienes desarrollan videojuegos en tiempo récord a partir de una consigna común. Este formato convierte al evento en una verdadera vidriera internacional, ideal para el intercambio de ideas, el desarrollo de habilidades técnicas y creativas, y la generación de oportunidades dentro de la industria del videojuego.
Durante una semana, los participantes podrán capacitarse, producir y conectar con referentes del sector, en un entorno colaborativo que promueve el aprendizaje práctico y el trabajo interdisciplinario.
Charlas virtuales con referentes de la industria
Del 26 al 29 de enero, la agenda incluye charlas virtuales a cargo de especialistas que abordarán temáticas clave como inserción laboral, diseño, comunicación de proyectos y videojuegos con impacto social y en la salud.
Agenda día por día
Lunes 26, a las 16:30
Silvia Pérez Sisay – “Cómo insertarse en el mercado laboral en la industria de los videojuegos”.
Martes 27, a las 10
Durgan Nallar – “Un dragón en la mesa. Juegos de rol como herramienta de game design”.
Miércoles 28, a las 10:30
Ayelén García – “Del pixel al propósito: diseñando videojuegos con identidad en 48 horas”.
Miércoles 28, a las 19
Belén Torres – “Kit de comunicación y pitching para jammers”. Claves para presentar proyectos y destacarse en el pitcheo.
Jueves 29, a las 10
Daniela Paula Kesselman y Guadalupe de la Iglesia – “Videojuegos diseñados para el beneficio de la salud. Interactividad, inmersión, translocalidad y zona de flow”.
Taller presencial de prototipado
El cierre de la Global Game Jam 2026 será con un taller presencial intensivo de prototipado, que se realizará los días 30 y 31 de enero y 1 de febrero, coordinado por Gonzalo Sánchez y Gastón Caminiti.
La actividad permitirá transformar ideas en prototipos concretos, aplicando los conocimientos adquiridos durante la semana. Se desarrollará en la sede de la UCSF, ubicada en Rademacher 3943, en doble turno, de 9 a 13 y de 15 a 19, consolidando una semana dedicada a la creatividad, la innovación y el trabajo colaborativo en torno al mundo de los videojuegos